课程大纲
|
示例图片
|
课程内容
|
第一阶段
|
|
分析人体比例及男女结构、骨头结构及运动方式分析,详解每块肌肉的名称形状和位置,人体各部分布线分析,优缺点探讨。
|
第二阶段
|
|
切割法制作美女(3ds Max多边形建模,包括两种布线,五星移位)
|
第三阶段
|
|
画法线制作肌肉男人,ZBrush+Polybost+3dx Max多边形,游戏低模制作。
|
第四阶段
|
|
头部UV拆解,全身UV拆解,服装UV拆解,低模UV拆解,ZBrush+DeepPaint+PS美女全身贴图。ZBrush投影大师绘制男人贴图,Ps制作衣服贴图,其他通道贴图绘制
|
第五阶段
|
|
Brazil的高级材质结合渲染器模拟照片级皮肤效果,透亮眼睛的制作。metalray制作照片级皮肤效果。灯光理论详解。
|
第六阶段
|
|
不同发型睫毛的制作方法,分层渲染方式(包括男人的短发和女人的长发),长发动力学技巧。
|
第七阶段
|
|
CAT装配骨架。关节点位置对位,真实肌肉装配,Skin精确蒙皮,蒙皮变形修正穿插的肌肉。
|
第八阶段
|
|
手动关键帧设置走路动作,实战模拟电影中的经典动作,表情肌分析,电影角色表情目标的制作,表情控制器制作,实战表情调节。
|
第九阶段
|
|
动作,表情,毛发,衣服动画的最终效果制作。分层渲染,3ds Max各层素材配合,Combustion无缝合成。
|